ZKRollup 被視為以太坊在 Layer2 的最優解,「便宜,快速,安全」是用戶判斷 Rollups 的標準,那麼從開發者視角觀察 Rollup 會有不一樣的見解嗎?
(前情提要:分析Polygon四大ZK解決方案:有何特點及優勢? )
(背景補充:科普|zk-SNARKs是什麼?V神定調零知識證明未來十年「非常重要」 )
TL;DR
Starknet 在 2022 年 11 月 29 日推出 Alpha Mainnet。
Scroll 在 2023 年 2 月 27 日推出其 Goerli Alpha Testnet。
zkSync 在 2023 年 3 月 24 日推出 zkSync Era Mainnet。
Polygon 在 2023 年 3 月 27 日推出其 zkEVM Mainnet Beta。
有了這些眾多的 ZK Rollup,作為一名 Solidity 開發者,你可能會好奇:
- 哪個提供了更適合你的開發者體驗?
- 哪個提供了你更需要的開發者支援?
- 如果你打算建立你的專案,哪個最適合你?
隨著 ZK Rollup 的陸續上線,現在是研究 ZK Rollup 開發體驗的最好時機。考慮到所有 ZK Rollups 都在推廣他們的 EVM 相容性,我們對開發者體驗的探索將從 Solidity 工程師的角度出發,讓我們通過資料驅動的答案深入探討這些問題
ZK Rollup 的程式碼開源比較
開源提升了開發者體驗,通過促進質量、安全性和合作。其透明性允許全球開發者解決 Bug 和安全問題,從而持續提升軟體。GitHub 充當學習平臺,提供對各種編碼風格、先進技術和行業標準的訪問,豐富了開發者的旅程。開發者可以根據特定需求修改程式碼。開源通過多樣化的社群鼓勵協作和創新,推動專案的發展。
專案通常在達到關鍵里程碑後開源他們的程式碼,通常是當程式碼至少達到 Alpha 版本時。仍在進行大量開發的程式碼不適合開源,因為它們可能無法提供預期的好處,如質量提升、安全性提升和協作學習。因此,開原始碼的數量通常與專案開發階段相關。
所有的 ZK Rollup 都在他們的 GitHub 上投入了大量的工作,儘管他們提供的內容有所不同。
專案語言選擇
Rust 在許多專案中成為構建編譯器、節點、工具鏈、CLI 工具和虛擬機器的首選語言。
開發文件
開發文件對於開發者體驗至關重要。這些資源有效地彌合了 Layer2 解決方案的複雜性和以太坊虛擬機器 (EVM) 相容的開發生態系統之間的鴻溝。
不同的專案提供稍微不同的文件結構和內容。
zkSync 為其特色功能 AA 和 Layer1 <> Layer2 通訊提供了詳細文件和參考程式碼。
我們發現了以下改進的空間:
- 包含檔名和路徑:在任何程式碼塊的開始部分,都要提到檔名和其路徑。這有助於使用者知道在哪裡找到或放置程式碼。
- 展示 CLI 執行結果:在提供命令列介面 (CLI) 指令時,包括命令的示例輸出。這有助於使用者知道應該期待什麼,並驗證他們是否正確執行了命令。
- 限制程式碼行長度:為你的程式碼示例設定最大行長度。這確保你的程式碼易於閱讀,無需水平滾動。
- 使用真實的示例:而不是使用佔位符或 ‘xxx’,提供示例合約地址或祕鑰。這使使用者更好地瞭解他們應該使用何種資料。
- 對於複雜教程提供專案檢視:對於更復雜的教程,在教程的側邊提供專案檢視。當用戶瀏覽教程時,突出顯示程式碼的相應部分。
- 互動式示例:包含互動式示例以幫助快速引導開發者。這可以是一個播放區,使用者可以編輯和執行程式碼片段,或者是雲端開發環境。
- 整理文件:確保你的文件結構良好,易於導航。使用清晰的標題,目錄。
- 保持更新:隨著專案的發展,確保你的文件保持最新。這可能意味著更新截圖,修訂程式碼示例,或者重寫部分以反應新功能或變化。
社群和團隊貢獻
貢獻者的數量反應了開源社群的參與度。更新的頻率和參與度對於保持最新、全面的文件至關重要。
編碼體驗
編碼體驗取決於工具鏈、編輯器體驗和框架。
相關工具鏈決定了是否容易設定本地開發環境、除錯和執行程式碼。
編輯器體驗決定了編碼的速度。一個好的編輯器體驗應該包括清晰的語法高亮、定義和自動補全。
框架提供了一個結構化的環境,大大加速了開發過程。它們帶有預配置的功能和可重用的庫,開發者可以利用這些來有效地編寫智慧合約,無需從頭編寫每一行程式碼。
Remix 類似軟體的支援可以幫助開發者在不需要建立自己本地環境的情況下快速開始開發工作。目前,這種雲端原生的開發體驗只適用於後端智慧合約。它還需要進行改進以適應 Dapp 開發,包括智慧合約和前端。
Warp 表現不佳。Kakarot 將是與 StarkNet 相容的 EVM 的唯一解決方案。Kakarot 提供了一個非常流暢的 Solidity 開發體驗。與所有現有的以太坊工具,如編譯器、Remix 和 Hardhat 相容。
Kakarot 提供了一個用 Cairo 編寫的 EVM。作為一個 EVM,Kakarot 能夠執行 EVM 位元組碼程式,使得 Ethereum 智慧合約能在 StarkNet 上執行。
測試
測試是智慧合約開發的重要方面,它確保了智慧合約的品質、功能和可靠性。這個過程包括驗證每個功能是否按照預期執行,並在部署之前找出需要修復的任何錯誤或問題。通過進行徹底的測試,開發者可以有信心,軟體將在各種場景和條件下正確執行。這個過程不僅防止了可能影響使用者體驗的潛在故障,而且幫助維護智慧合約的完整性和安全性。測試還使開發者瞭解到潛在的優化,從而有助於智慧合約的持續改進。
Tenderly 是智慧合約開發的最佳除錯工具之一。它提供智慧合約執行模擬、偵錯程式、燃氣分析器、分叉和警告功能,以幫助開發者更好地構建 Dapp。然而,Tenderly 並不支援任何 ZK Rollup。
希望在不久的將來,我們能看到更多支援 ZK Rollup 的智慧合約開發和除錯工具,這將有助於推動區塊鏈技術的進一步發展和應用。
部署
部署過程在智慧合約開發生命週期中至關重要。好的部署工具為從開發到鏈上環境部署智慧合約提供自動化、一致和可靠的體驗。好的部署工具可以顯著減輕手動部署任務的負擔,從而加快交付時間並減少人為錯誤。
StarkNet 的部署步驟分為 Declare 和 Deploy 兩步,因此需要較長的時間。
Layer2 新特性
Layer2 解決方案在解決可擴充套件性、效率和使用者體驗的挑戰方面發揮著至關重要的作用。ZK Rollup 還處在早期階段,但已經顯示出解鎖開發者新可能性的巨大潛力。
通過提供如狀態差異 (State-diff)、無縫的 Layer1 與 Layer2 通訊,以及帳戶抽象化等突破性創新,ZK Rollup 使開發者能夠建立創新專案,推動區塊鏈可實現的界限。這些高階特性不僅增強了去中心化應用的能力,而且為區塊鏈技術的主流接納鋪平了道路。
狀態差異(State-diff)
StarkNet 和 zkSync Era 使用狀態差異技術,理論上,可以產生更低的費用。他們只發布狀態差異,而不是交易輸入,這允許資料壓縮和降低儲存成本。這將會給遊戲開發者帶來好處。
Polygon zkEVM 在鏈上釋出所有的交易輸入,依賴於預期在未來幾年內資料儲存成本的降低。
Layer1 <> Layer2 通訊
大多數 ZK Rollup 提供 Layer1 <> Layer2 通訊功能。例如,zkSync Era 提供了一個利用 Layer1 <> Layer2 通訊的治理例子。在 Layer1 上,合約可以啟動一個 Layer2 合約執行。在 Layer2 上,Layer2 合約只能向 Layer1 合約傳送資訊。然後我們可以在 Layer1 上處理收到的訊息。同樣,Polygon 提供了一個關於 Nft-bridge 使用跨鏈通訊在 L1 和 L2 之間共享資訊的編碼示例。
帳戶抽象化
帳戶抽象化是另一個令人興奮的特性。zkSync Era 提供原生的 AA。zkSync Era 的帳戶可以啟動交易,像 EOA 一樣,但也可以在其中實現任意邏輯,像智慧合約一樣。由於 zkSync 原生實現了 AA,帳戶不需要額外的代理合約。即使是普通的 EOA 也可以有無需燃料費支付的交易,這在僅僅 EIP-4337 中是不可能的。Polygon zkEVM 和 Scroll 實現了與 EVM 相容的 AA。StarkNet 也正在進行帳戶抽象化的工作。它尋求實現簽名抽象化和支付抽象化。
未來對開發者體驗的改進
在這次的研究中,我們深感這些 ZK Rollup 專案在不斷改進產品和對開發者的支援方面付出了巨大的努力。然而,考慮到我們還處在區塊鏈應用的初級階段,面臨的開發者群體相對較少,因此,致力於提升開發者體驗無疑會幫助專案吸引未來的開發者,並最終塑造這個行業的未來。
以下是一些提高開發週期支援的常見建議:
1. 文件:
- 高品質的文件:全面、清晰和即時更新的文件對於提高開發者體驗至關重要。確保文件的完整性、清晰度、包含例子,並定期更新。
- 直觀的 API 設計:API 應該一致、直觀,並有良好的文件。根據 API 文件的清晰度和可訪問性,以及完成常見任務的容易程度評估 API 設計。
- 完整的 API 引用和更改日誌:提供詳細的 API 引用,包括函式、引數、返回值和錯誤程式碼。維護一個更改日誌,追蹤更新、新功能、bug 修復和已棄用的功能。
- 案例研究:展示產品應用的例子,以啟發和教育開發者有效解決問題。
- 流暢的上手體驗:通過簡化環境設定,解釋核心概念,和促進基本應用的建立,來縮短新開發者開始的時間。
2.可用性和效率:
- 工具的可用性:確保提供的工具使用者友好且直觀。通過評估開發者執行常見任務所需的時間來衡量使用的便利性。
- 錯誤資訊和除錯支援:通過有用的錯誤資訊和強大的除錯支援來提高開發者體驗。你可以通過故意建立常見的錯誤,然後檢查系統的回應有多幫忙來衡量這個。
- 整合和相容性:評估工具或平臺與生態系統中其他常用工具的整合程度如何。
3.透明度和更新:
- 產品狀態:及時更新關於操作問題、維護計劃和系統停機的資訊,可以幫助開發者有效地規劃他們的工作。
隨著 Web3 領域的技術快速進步,以一種可擴充套件和可持續的方式維持一致的高水平開發者體驗,對於 Web3 專案來說是一個顯著的挑戰。
為了應對這個挑戰,我們建議專案探索兩個方向:利用 AI 來增強自動化和生產力,減少對大量人力資源的需求,和利用社群的力量,激勵貢獻。
- AI 助力:生成和維護大量文件可能需要大量資源。大型語言模型可能幫助開發者編寫和維護高品質的文件。此外,AI 驅動的 Q&A 機器人可以提供及時準確的回答開發者的查詢,進一步提高他們的體驗。
- 激勵社群參與:為了促進社群的參與,專案可以提供各種激勵,包括財務和非財務激勵。例如,類似賞金的專案可以擴充套件到包括在程式碼、程式碼庫測試、文件改進、翻譯工作和無價的第一手回饋中的貢獻,這些回饋直接來自使用者,反應出可以指導專案團隊改進產品的實際需求。這種方法不僅有可能提高資源的質量,還可以幫助減少維護成本。通過活躍的社群渠道(如 Discord、Substack 等)承認貢獻,給予貢獻者讚揚。
通過強調以開發者為中心的設計,並通過社群的共同努力,提供引人入勝的開發者體驗,我們可以在 Web3 世界中培育一個充滿活力和包容性的開發者生態系統!
投融資事件
Taiko Labs 在兩輪融資中籌集 2200 萬美元,紅杉中國和 Generative Ventures 分別領投
* ZK-Rollup
Taiko Labs 在兩輪種子輪融資中籌集了 2200 萬美元,第一輪是由紅杉中國領投的 1000 萬美元,於 2022 年第三季度結束,第二輪是由 Generative Ventures 領投的 1200 萬美元。第一輪和第二輪的其他投資者包括 IOSG Ventures、OKX Ventures、GSR 和 GGV Capital,以及 POAP 創辦人 Patricio Worthalter、以太坊基金會的 Tim Beiko 和 Anthony Sassano 等天使投資人,Taiko 沒有透露具體估值。
據悉,Taiko 可以使開發者和使用者能夠安全地體驗以太坊,交易費用更低,而且不需要考慮任何變化。歐易 OKX Ventures 創辦人 Dora 表示,Taiko 構建的 zk-EVM 屬於 Type1 梯隊,即完全的以太坊等效性,是當前 zkEVM 領域最具潛力的專案,也是 Vitalik 在推特里點名的 ZK-EVM 五大選手之一。
延伸閱讀:Taiko項目詳解:被紅杉中國看重的Type-1 zkEVM
區塊鏈 AI 計算協議 Gensyn 完成 4300 萬美元 A 輪融資,a16z 領投
* AI
基於區塊鏈的人工智慧(AI)計算協議 Gensyn 完成 4300 萬美元 A 輪融資,a16z 領投,投資公司 CoinFund、Canonical Crypto、Protocol Labs、Eden Block 以及多位人工智慧和加密領域的天使投資人參ㄕ投。Gensyn 表示,它將利用新融資加速協議的啟動,並擴大員工隊伍,招聘機器學習工程師。截至目前,Gensyn 已經融資超過 5000 萬美元。去年 3 月,Gensyn 完成了 650 萬美元種子輪融資,Eden Block 領投,Galaxy Digital、Maven 11、Coinfund、Hypersphere 和 Zee Prime 等參投。
Lens Protocol 完成 1500 萬美元融資,IDEO CoLab Ventures 領投
* Web3 社交圖譜協議
Lens Protocol 完成 1500 萬美元新一輪融資,IDEO CoLab Ventures 領投,General Catalyst、Varian 和 Blockchain Capital 等風險投資公司以及 Flamingo DAO、DAOJones、Punk DAO、DAO5 和 Global Coin Research 等 DAO 參投。天使投資人包括 Uniswap 執行長 Hayden Adams、OpenSea 共同創辦人 Alex Atallah、企業家兼投資者 Balaji Srinivasan、Sandbox 共同創辦人 Sébastien Borget 和 Polygon 共同創辦人 Sandeep Nailwal 等。據悉,該協議由 Aave 構建,允許使用者相互借出和借入加密代幣等。
HyperPlay 融資 1200 萬美元,Griffin Gaming Partners 和 Bitkraft Ventures 領投
* Web3 遊戲啟動器
HyperPlay 完成 1200 萬美元融資,Griffin Gaming Partners 和 Bitkraft Ventures 領投,MetaMask 母公司 ConsenSys、Ethereal Ventures、Delphi、Game7、Mirana Ventures、Monoceros Ventures 等參投。據悉,HyperPlay 於去年 11 月推出,HyperPlay 還是一個遊戲商店聚合器,在其介面中提供 Epic Games 和 Guild of Guardians 商店。HyperPlay 適合 MetaMask 錢包。它還與 WalletConnect 配合使用,支援 40 多家不同的加密錢包提供商。
Informal Systems 完成 530 萬美元融資,CCMC Global 領投
* Cosmos 開發公司
Informal Systems 完成 530 萬美元融資,CCMC Global 領投,Nascent、Maven11 以及來自 Celestia 和 EigenLayer 的個人投資者參投。本輪融資旨在支援 Cosmos 生態系統核心開發團隊的工作,將用於推動公司的安全審計部門 Informal Security 的發展。
Argus Labs 完成 1000 萬美元種子輪融資,Haun Ventures 領投
* Web3 遊戲工作室
Argus Labs 完成 1000 萬美元的種子輪融資,加密投資公司 Haun Ventures 領投,風投公司 Robot Ventures、Anagram、Dispersion Capital、Web3 開發後端 Alchemy 以及前 Coinbase 首席技術官 Balaji Srinivasan 等個人投資者參投。此外,Argus 還宣佈推出 World Engine,這是一個區塊鏈遊戲軟體開發工具包 (SDK),可以讓開發者建立自己的 Web3 遊戲生態系統。
Thunes 完成 6000 萬美元 C 輪融資,Marshall Wace 領投
* 數位支付基礎設施平臺
Thunes 宣佈完成 6000 萬美元 C 輪融資,Marshall Wace 領投,Bessemer Venture Partners 和東南亞私募股權公司 01Fintech 參投,本輪資金將用於開闢新市場並提升其支付網路效率。據悉,自 2021 年以來,其移動錢包網路的覆蓋範圍已翻了兩番,達到 30 億個帳戶,已連線全球 40 億個銀行帳戶並處理了價值約 500 億美元的交易,其中 90% 是即時交易。
Matter Labs 為 a16z 加速器撥款 100 萬美元
* 基金融資
以太坊擴充套件協議 zkSync 的母公司 Matter Labs 發推表示,為了推動不斷髮展的 zkSync Era 生態系統,Matter Labs 已撥出 100 萬美元用於投資 a16z crypto 的 Crypto Startup School。資金將直接用於使用 zkSync Era 的團隊,以推動所有人的進步、繁榮和個人自由。據悉,Crypto Startup School (CSS) 是 a16z crypto 的早期加速器,旨在通過各種資源
IQ Capital 完成 4 億美元募資,擬投資 AI、區塊鏈等 行業
* 基金融資
倫敦風險投資 IQ Capital 宣佈已完成 4 億美元募資,該風投將利用這筆資金加大對 「深度科技」 領域的投資,包括人工智慧、區塊鏈和量子計算行業。IQ Capital 共同創辦人兼執行合夥人 Max Bautin 表示,深度科技公司將在未來幾年產生 「變革性影響」,此前 Coinbase 機構研究主管 David Duong 也指出,人工智慧和加密貨幣的互動給希望在 Web3 領域裡進行構建的創業者帶來了巨大機會。
IOSG 投後項目進展
Moonbeam 贏得新一輪 Polkadot 平行鏈插槽拍賣,租賃期至 2025 年 6 月 5 日
* EVM 相容智慧合約平臺
據 Moonbeam 官方發推稱,Moonbeam 基金會競標並贏得第 44 屆 Polkadot 平行鏈插槽拍賣,租賃期為 2023 年 7 月 31 日至 2025 年 6 月 5 日。Moonbeam 基金會為新租用的插槽自籌資金,將 Moonbeam 的出塊能力延長至 2025 年 6 月。Moonbeam 眾籌提供的資金將繼續保持鎖定狀態,直到原始租期於 2023 年 10 月結束。
據悉,Moonbeam 是 Polkadot 上第一個完全執行的平行鏈。自創紀錄的眾籌以來,Moonbeam 已經部署了近 300 個專案,並繼續享有極其活躍的開發者生態系統。
MetaMask Institutional 錢包將於 6 月 12 日整合 Fireblocks
* 錢包
以太坊開發商 ConsenSys 表示其 MetaMask Institutional 錢包正在與 Fireblocks 整合,該整合計劃於 6 月 12 日上線。據悉,Fireblocks 是一家託管提供商,提供一套加密貨幣支付工具,此次整合將允許使用 Fireblocks 的機構投資者和建設者訪問全套 MetaMask Institutional(MMI)。目前有超過 1800 個組織已經在使用 Fireblocks,他們的帳戶將能夠連線到 MMI,在那裡他們可以與超過 1.7 萬個去中心化應用程式(dapps)(如 Aave、Lido 和 GMX)進行交易、借貸或投資。
1inch 發起 「尋求 200 萬美元資金以開發硬體錢包」 的提案
* DeFi
1inch 發起 「尋求 200 萬美元資金以開發硬體錢包」 的提案。據悉,200 萬美元資金用來完成 1inch 硬體錢包的產品交易版本(PTV)。有了這筆資金,將能夠完成產品開發,設定製造流程,並通過技術和安全稽核以成功釋出。併為 DeFi 社群提供一個尖端的解決方案,以安全、方便和開源的方式處理他們的加密資產,並使 1inch 生態系統受益。提案將於 6 月 12 日結束投票。
Synthetix 已推出 V3 現貨市場 Alpha 版本
* 合成資產
Synthetix 已推出 V3 現貨市場 Alpha 版本,允許任何人將 V3 協議的穩定幣與合成資產進行兌換。Synthetix 表示,目前還沒有針對 V3 質押者的投票權和通貨膨脹獎勵。此前 2 月 2 日訊息,Synthetix v3 提案獲投票通過,新的設計將有一個更加模組化的基礎機制,具有多抵押品質押、可訂製的債務部位和無許可合成資產等功能。
zkSync Era 已支援模組化工具包 Foundry,開發者可部署合約、橋接資產與傳送交易
* Layer 2
zkSync 發推表示,開發人員現在可以使用 zkSync Era 的 Foundry alpha 版本來部署合約、橋接 L1 與 L2 間的資產、傳送交易等。據悉,Foundry 由 Paradigm 等建立和維護,是一個用於以太坊 dapp 開發的模組化工具包,可增強 EVM 鏈上的安全智慧合約開發。Foundry alpha 版本的功能包括:zkCast 與合約互動並存入、提取或查詢區塊鏈資料,如帳戶餘額或區塊資訊;zkForge 使用特殊的編譯器編譯合約,並將它們部署到 zkSync Era Localnet、測試網和主網。
Arbitrum 釋出排序器故障分析報告:沒有使用者資金面臨風險
* Layer 2
Arbitrum 釋出了關於此前交易批量提交故障的事後分析報告。Arbitrum 表示,排序器沒有當機或耗盡資金,排序器會繼續接受使用者交易,沒有使用者資金面臨任何風險。據此前訊息,Arbitrum 的排序器程式碼出現 bug,導致該網路批量提交交易的功能短暫中斷,交易無法在主鏈上得到確認。隨後漏洞被修復,交易批量提交功能已恢復。
Oasis Network 在 Sapphire 上整合 Celer 鏈間訊息傳遞橋
* 隱私計算網路
Oasis Network 宣佈已在 Sapphire 主網上整合 Celer 鏈間訊息傳遞橋。通過這種 Celer IM(Interchain Messaging)整合,Ethereum、Avalanche、BNB、Polygon、Arbitrum 等 EVM 網路上的任何應用程式都可以利用 Sapphire 網路獨特的機密性功能,使開發人員能夠構建具有可訂製機密狀態的基於 EVM 的 dApp。
Illuvium 將與遊戲零售商 GameStop 合作推出 NFT,6 月 12 日啟售
* 鏈遊
Illuvium 將與遊戲零售商 GameStop 合作,推出 Illuvium x GameStop D1SK NFT,其中包含了獨家限量版 Illuvitar。NFT 總量為 2 萬枚,6 月 12 日啟售,為期 3 天。
Starknet 正計劃推出 v0.12.0 版本,預計將提高網路吞吐量並降低交易延遲
* Layer 2
Starknet 在推特上表示,幾周之內將上線新的 Starknet 主網。此外,Starknet 文件表示,即將推出的 Starknet v0.12.0 版本專注於提高網路的吞吐量,以改善規模和交易延遲。為實現這一點,將為 Sequencer(排序器)引入一個新的 Rust 實現。該 Sequencer 包含更高效的本地儲存和關鍵路徑邏輯,旨在顯著減少交易確認的等待時間並解決網路擁塞問題。
根據 Starknet 治理頁面,Starknet v0.12.0 版本的升級投票即將到來,Starknet Alpha v0.12.0 計劃在 6 月中旬整合部署,以讓社群在 6 月下旬進行 Goerli 部署和投票。該提案建議升級時間安排的框架為:1. 整合期間:前 7 天進行穩定版本的整合,2. 測試網期間:前 3 天在 Goerli 測試網上部署,之後進行 5 天的投票,再等待 1 天(凍結期);3. 隨後一天部署主網,共計 17 天。
行業脈搏
Circle 跨鏈傳輸協議將於 6 月 27 日上線 Arbitrum
* 穩定幣
USDC 穩定幣發行商 Circle 宣佈跨鏈傳輸協議(CCTP)將於 6 月 27 日上線 Arbitrum。據悉,CCTP 是 Circle 推出的一種免許可的鏈上工具,可促進不同區塊鏈之間的 USDC 傳輸。Circle 不需要目標鏈上的流動性,而是在源鏈上銷燬 USDC 並在目標鏈上鑄造原生 USDC,繼而使 USDC 能夠在本地跨區塊鏈流動。
以太坊開發人員確認 「Dencun 升級」 最終內容,預計會在今年年底上線
* 以太坊
以太坊開發人員週四就即將到來的 「Dencun 升級」 的全部內容達成一致。此次升級預計將於今年晚些時候進行,其中包括五項以太坊改進提案 (EIP),旨在為資料增加更多儲存空間並降低費用。本次升級的核心是 EIP-4844,它將通過為 「blobs」 提供更多空間來擴充套件區塊鏈,從而降低 L2 rollup 的 gas 費用。其它四項提案分別為 EIP-1153、EIP-4788、EIP-5656 和 EIP-6780。目前還沒有確切的升級日期,但預計會在 2023 年底進行。
延伸閱讀:以太坊「坎昆升級」年底前啟動!納入5大EIP:降低Gas費用、改善區塊儲存
Linea 將於 6 月 13 日釋出 Alpha v0.2,為主網啟動做準備
* ConsenSys zkEVM
Linea 在推特上表示,Linea 將於 6 月 13 日釋出 Alpha v0.2,通過一個實質性的架構升級為主網的啟動做準備,屆時預計橋接功能將暫停使用 4-6 小時。此版本包含多項改進和重大更改,特別是圍繞更改為推送模型的訊息傳遞層。它還提高了 EVM 證明者的覆蓋範圍,並提供了批量合併。
SushiSwap 推出 DEX 聚合器
* DEX
SushiSwap 在官方部落格中宣佈推出 DEX 聚合器,支援使用者在協議上進行交易時能夠獲得最優價格,而無需額外新增任何步驟。
該 DEX 聚合器旨在為使用者提供最優的定價,同時擴大使用者可以交易的資產種類和流動性提供者(LPs)可以提供流動性的範圍,增加他們可以獲得的交易費用。未來,SushiSwap 計劃通過其他 DEX 增加對流動性的訪問,並直接與做市商流量進行連結;同時,今年將繼續重點改進限價訂單和整體訂單填充。
Blur 更新投標積分機制:「轉移 NFT」 與忠誠度掛鉤,過濾對敲交易及虛假出價
* NFT
Blur 已更新投標積分(Bidding Points)機制,其中 「轉移 NFT」 將與忠誠度掛鉤、對敲交易、虛假出價行為將不再獲得 BLUR 獎勵。頂級系列仍然獲得最多的積分,但積分也已經更新,以便在系列之間更均勻地分配。
Blur 表示,忠誠度對 Season 2 至關重要,將 NFT 轉移到其他市場上會降低忠誠度,這不會反應在 UI 中,但轉移到其他市場的交易會在後端被追蹤,從而降低轉移者的忠誠度。此外,對敲交易、虛假出價將從 Season 2 開始被過濾掉。
V 神: 為長期可持續發展,以太坊需進行 「Layer2 擴充套件、錢包安全和隱私」 三項轉變
* 以太坊
以太坊共同創辦人 Vitalik Buterin 在最新的部落格文章中指出,以太坊要想長期可持續發展,需要經歷 「三項主要的技術轉變」,分別為 Layer2 擴充套件、錢包安全和隱私。他表示,「需要改進的不僅僅是協議的功能。在某些情況下,我們與以太坊互動的方式需要從根本上改變,需要對應用程式和錢包進行深刻的改變。」Buterin 解釋說,由於以太坊之上存在多種不同的擴充套件解決方案,現在使用者很難只有一個地址,因此有必要構建 Layer2 區塊鏈的跨鏈解決方案。而這必須在智慧合約錢包和隱私進一步發展的同時實現。
延伸閱讀:Vitalik新文章:以太坊必須的三個轉型「L2、錢包、隱私」
Worldcoin 正研究提升身份驗證功能和檢測攻擊的兩項模型
* AI
OpenAI 執行長 Sam Altman 創立的加密貨幣公司 Worldcoin 在官方部落格上介紹了其虹膜識別推理系統,即使用虹膜生物識別技術來驗證身份和唯一性。闡述瞭如何結合影象質量評估和影象理解的深度學習模型以及傳統特徵提取技術,使系統能夠準確地在全球範圍內驗證獨特性。Worldcoin 表示:
「我們在這個領域的工作還在進行中。目前,TFH 團隊正在研究一種端到端的深度學習模型,這可能會帶來更快和更準確的獨特性驗證。此外,Worldcoin 正在不斷改進其演示攻擊檢測(PAD)模型,以應對各種型別的攻擊,利用新模型和感測器進行防禦。」
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