FTX 將於 3 月 8 日推出去中心化自治組織(DAO) IndiGG 的 IEO 預售。那 IndiGG 是什麼?商業模式為何?如何運作?
(前情提要:FTX快訊》宣布推出新 IEO「IndiGG」,導入 P2E 模式、助印度 4 億玩家創造經濟機會)
(背景補充:FTX IEO申購教學 》要準備多少錢、質押FTT?手把手瀏覽完整認購流程)
I
ndiGG 是遊戲公會 Yield Guild Games 旗下的去中心化自治組織(DAO),透過投資區塊鏈遊戲,補助玩家,建立虛擬世界經濟,將邊玩邊賺(P2E,Play to Earn)的 Web3 遊戲生態導入印度市場,為印度 4 億遊戲玩家創造經濟機會。
Web3 遊戲的三大特點可以促進資本流通:
- 產權確立:Web3 遊戲的物品皆可視為 NFT。
- NFT 交易流動性:Web3 創造了虛擬寶物的點對點交易,同時創造了二級市場,增加交易流動性。
- 建立人權:人人都有合法賺取遊戲代幣的權利,且人人都是 Web3 遊戲的一等公民,不因財富、職業不同而有差別待遇。
據官網,目前 IndiGG 已經和數個遊戲合作,包括 Axie Infinity、Pegaxy、Fancy Birds、Cyball、Wonderhero、Synesis One、Epiko Regal 等遊戲
延伸閱讀:「上百中籤者2萬秒變100萬」!Star Atlas開盤飆漲50倍,官方9月推出Mini Game
延伸閱讀:「現在該怎麼做?」SBF評俄烏:比特幣下跌原因很多,存在2種投資思維的博弈
Axie Infinity 爆紅的背後推手:YGG
邊玩邊賺(P2E)並不是新概念。早期線上遊戲天堂、仙境傳說、魔獸世界都有玩家靠著線下交易,出售在遊戲中獲取賺來的遊戲代幣、道具、武器。而區塊鏈遊戲結合了加密貨幣、NFT、代幣經濟等元素,強化了 P2E 的模式;再加上虛擬裝置,甚至發展出了「元宇宙」(Metaverse)的概念。
最成功的例子就是區塊鏈遊戲 Axie Infinity。
該遊戲在去年 Q2 成為排名第一的 NFT 遊戲,活躍用戶從 3.8 萬人猛增至 27 萬人以上。治理代幣 AXS 從去年初的 0.5 美元一路上漲,最高價格達到了 160 美元,現總市值已超過 31 億美元。

Axie Infinity 的經濟模型設計相當精彩。玩家需要 Axie 精靈寵物(NFT )才能戰鬥。用戶在開始遊戲前需要購買 Axie,花費 AXS 和遊戲代幣 SLP 繁殖出更多 Axie 精靈寵物,平台透過獎勵吸引用戶質押,藉此創造循環經濟。
除了本身經濟模型外,Axie Infinity 爆紅的背後是菲律賓遊戲公會 Yield Guild Games。
YGG 設計了「Axie 獎學金制度」。YGG 會出租 3 個 Axie 精靈給申請獎學金的玩家,玩家利用這些「生產工具」,在遊戲賺取 SLP 代幣後可要求將代幣兌現,智能合約將會兌現這些代幣:按照玩家 70%、管理者 20%、YGG 10% 的比例分配。
同時,YGG 也會通過收益購入遊戲中的新資產,分發給遊戲公會成員。
延伸閱讀:Star Atlas新進度!YGG承諾買100萬美元遊戲資產,今釋完整預告片、迷你遊戲開展
為什麼是印度市場?
2020 年爆發的新冠疫情重創了經濟,許多弱勢族群都深受打擊,而 YGG 和 Axie Infinity 的出現為這些數以萬計的家庭、小商家帶來及時雨,靠著玩遊戲的收入撐過這段時間,甚至獲得比原本更好的收入。
IndiGG 之所以瞄準印度市場,主要原因有二:印度遊戲市場規模龐大、印度的貧富差距嚴重。
據《Invest India》報告,印度的遊戲玩家人口在 2018 年時約有 2.5 億人,到了 2020 年 Q2,已經成長到了 4 億人,其中 1 億的玩家是會購買遊戲寶物或應用的玩家。
而根據《Research And Market》報告,印度遊戲市場在 2020 年的估值為 10.2 億美元,預計至 2026 年,市場規模將達到 48.8 億美元,年複合成長率為 20.84%。
印度遊戲市場的逐漸成熟也可以從遊戲開發商數量增長看出來,在過去三年內,已經增加了 200 多家遊戲工作室。新冠疫情也加速了印度線上遊戲的發展,據印度廣播觀眾研究委員會報告,疫情期間,印度玩家每週在遊戲上的花費時間增加了 44%,從每週花費 151 分鐘增加到 218 分鐘。
Web3 遊戲有商機的另一個原因則是印度的貧富差距。
據 Credit Suisse 報告,新冠疫情進一步擴大了印度本就嚴重的貧富差距。到去年年底時,該國前 1% 富人的資產的全國資產佔比上升到 40.5%,比 2000 年時增加了 7%。而印度的吉尼係數(Gini coefficient)由 2000 年的 0.747 一路飆升到去年來的 0.823。
P2E 模式證明可行,YGG 價格上漲 62%
P2E 的經濟模型在過去兩年已經證明是可行的,而透過 YGG 這樣的遊戲公會,則是可以將 Web3 遊戲快速地導入一國市場。此外,遊戲公會的治理代幣經濟也扮演了至關重要的角色。
目前代幣經的賦能包括:
- 透過 YGG 提出提案和投票
- 流動性挖礦:質押 YGG 獲得獎勵
- 會員憑證:購買遊戲商品可以獲得折扣或是取得獨家商品
據 CoinMarketCap,YGG 的價格已經從 2021 年 7 月的發行價 1.7333 美元上漲至現在的 2.82 美元,漲幅高達 62%,去年 Q4,價格甚至一度上漲至 10.51 美元,漲幅超過 500%。
延伸閱讀:NFT獨角獸 “Animoca Brands” 再籌得5千萬美元!總融資額超過1.3億鎂

IndiGG 現階段進展
IndiGG 現由 Web3 領域的兩個龍頭 YGG 和 Polygon 提供支持,是印度最大的遊戲公會。
YGG 是全球最大的邊玩邊賺遊戲孵化器,擁有超過 15,000 名玩家、2.5 億美元以上的資金,估值達到了 25 億美元;Polygon 則是以太坊擴展的解決方案,為區塊鏈提供 AWS 的解決方案,每月活躍用戶超過 200 萬。透過 Polygon Studios,讓印度玩家進入 GameFi 生態,體驗包括 Zed Run、Skyweaver、Decentraland 等生態。
據 IndiGG 的官方部落格,IndiGG 的投資名單包括 Sequoia Capital India、Lightspeed、Variant Fund、Animoca Brands、Dune Ventures、Jump Capital 等知名資本。
不只是 Web3 領域,IndiGG 還得到了傳統遊戲市場的支持。
包括印度最大的幾家遊戲公司創辦人暨執行長的支持——印度上市公司 Nazara Technologies、實況競技遊戲平台 MPL(Mobile Premier League)、近期宣布和亞洲最大電影製片公司合作推出 NFT 的 Hungama、號稱成為遊戲界 Netfiex 的 WinZo Games。
另一方面,IndiGG 也已經和 FTX 遊戲平台合作。
據官方部落格,FTX Gaming 將提供基礎建設技術,協助 IndiGG 所合作的遊戲工作室整合加密資產至遊戲中,並且透過此次合作,FTX 創投基金所投資的遊戲公司也有機會和 IndiGG 整合,在印度市場推出遊戲。
IndiGG 能夠針對市場特性,及早發現具潛力的 Web3 遊戲。一旦發現,IndiGG DAO 的模式就成為這款遊戲的行銷引擎,透過治理代幣獎勵,將玩家引導至該遊戲,創造「玩家流動性」。
這種玩家流動性有助於新遊戲在這些虛擬世界中的引導部署,將使遊戲增加成功的可能性。
且隨著遊戲市場不斷擴大,新的營收來源和機會也不斷增加,透過使用 INDIGG 的代幣INDI進行治理的機制,這些收入肯定會回到代幣持有者手中。INDIGG的代幣持有者也就間接成為了印度市場的早期投資者。
📍相關報導📍
FTX Gaming 宣布合作遊戲公會 IndiGG ,將共同孵化、把 Web3 遊戲導入印度市場
FTX 和知名電競平台 Nerd Street Gamers 達成合作,將贊助錦標賽、支援加密支付技術
FTX基金會推出「未來基金」:目標10億美元、向35個領域挹注資金,助全球永續發展
讓動區 Telegram 新聞頻道再次強大!!立即加入獲得第一手區塊鏈、加密貨幣新聞報導。
LINE 與 Messenger 不定期為大家服務