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Merlin明星遊戲專案「Dragonverse Neo」 : 龍托邦的開放世界、BTC鏈上自治的新嘗試

Dragonverse Neo 由元宇宙老牌隊伍 Mobox 打造,它的定位不簡單是一個 GameFi 遊戲,涵蓋了豐富的概念和內容,試圖在比特幣生態上打造出一個鏈上自治世界。在玩法和資產方面,都給了創作者和玩家極大的自由度。
(前情提要:明牌空投教學》Catizen擼貓遊戲,試玩就空投Ton鏈上代幣)
(背景補充:盤點》三月值得關注的12個遊戲代幣空投專案)

 

01 Dragonverse 架構

Dragonverse 總體來說有三層架構,最底層的遊戲公鏈基礎設施 MOSE Chain,開放世界的中介軟體和連結端使用者的 UGC 平行世界。

1.1 龍世界的基礎 – BTC Layer3

Dragonverse 的底層,是構建在比特幣二層網路 Merlin Chain 之上的比特幣 Layer3 遊戲公鏈 MOSE,它的優勢在於:

  • 為 3A 級遊戲量身訂製:提供低延遲、大規模的遊戲效能,支援成千上萬的玩家同時線上。
  • 降低 Gas 費用:在複雜的自治世界計算中,將 Gas 費消耗降至最低。
  • 開發者生態:提供使用者友好的開發工具以及收益分享機制,玩家可以創造和訂製新遊戲。
  • 節點收益:可以 fork 旗艦遊戲,用 MOBOX 做的遊戲賺取收益。

1.2 龍托邦的開放世界 – Dragonverse Neo

在遊戲公鏈 MOSE 的基礎上,Mobox 團隊打造了一個開放世界 Dragonverse Neo。開放世界的概念近幾年逐漸流行開來,遊戲雖然有故事線,但是玩家不再被劇情所束縛,就像生活在真實世界一樣,每個人遵循著基本法則,同時又有極大的自由度。

Dragonverse Neo 的開放世界玩法多樣,包括冒險、養成和家園:玩家可以在廣闊的開放世界中偶遇各種各樣的龍娘,一起尋寶獲得獎勵;

也可以通過養成系統,培育和訂製自己心儀的龍娘形態;還可以打造虛擬家園龍托邦,通過種植、製造來提升生產力,在市場進行物品交易,增加了可玩性和經濟收益。

1.3 平行世界和 UGC

在 Dragonverse Neo 中,玩家可以從主世界的地圖角落進入各種各樣的平行世界。每個平行世界都是不同風格、不同機制的遊戲,從而給予玩家不同的遊戲體驗和獎勵比例。

從 Mine Craft 的各種創想,到全鏈遊戲的 Autonomous Worlds,UGC( User Generated Content)一直是開放遊戲的靈魂所在,讓玩家變成創作者,自發地形成有凝聚力的社群,將遊戲拓展到社交,這一切都非常契合 Web3 的精神。

團隊提供了強大的 3D 遊戲編輯軟體,允許使用者創造自己的平行世界,因此 Dragonverse 是一個真正的開放世界,它沒有明確的邊界,可以因為使用者的創造力而無限開拓。

更重要的是,在 Dragonverse 裡使用者不僅能設計遊戲玩法,還能夠設計遊戲資產,遊戲內的經濟模型,也可以結合各類 BRC-20/BRC-420 的已有資產,甚至在開放的市場釋出新型資產,這一切都是無需許可的。

從這個角度看,Dragonverse 更像是一個大型 UGC 遊戲發行平臺,它的妙處在於遊戲資產互通,甚至能夠盤活一些流動性不強的資產。

02 經濟模型

由於 Dragonverse 的框架非常大,從最底層的 MOSE Chain 到端使用者直接體驗的各個平行世界遊戲,裡面涉及的資產型別非常豐富,幾乎涵蓋、並且能相容任意形式的資產,如 ERC-20,NFT 到 BRC-20/BRC-420 等等。不包括 UGC 資產的話,其主要有四類:

1.BRC-20:$MDBL

$MDBL 是 Dragonverse Neo 和 MOSE 鏈的原生代幣。

2.ERC-20:$eMDBL

$eMDBL 是不可轉移的 ERC-20 代幣,由 $MDBL 1:1 兌換獲得,主要用途有:

a. 持有並參與流動性挖礦以獲得額外獎勵,包括:

  • $eMDBL
  • 外部資產,如 Merlin Chain 的代幣 $MERL
  • 平行世界門票,使用者除了可以交易門票外,還能夠使用門票參與平行世界賺取遊戲收益
  • 龍蛋 (MODragon Eggs) 等

b. 遊戲內代幣,可用於 Dragonverse Neo 生態的一系列活動,比如玩家可使用 $eMDBL 來孵化 MODragon。孵出的 MODragon 可用於獲取遊戲內 Buff, 提高遊戲收益

c. 通過質押 $eMDBL 來創造自己的平行世界,並根據平行世界的人氣獲得獎勵

d. 質押 $eMDBL 和龍珠有資格成為 MOSE 的節點運營商,並分享節點收益,包括但不限於部署在 MOSE 鏈上的專案產生的收益

e. $eMDBL 持有者可以參與治理投票,在新增遊戲內容,優化遊戲機制,提升社群獎勵,以及啟動生態合作等方面做出決策

$MDBL 與 $eMDBL 本質上是一種代幣的兩種形態,能打金的是 $eMDBL,兌換回 $MDBL 需要一定鎖倉時間,也可以燃燒部分 $eMBDL 立即贖回,因此 $eMDBL 不僅是 Dragonverse 的金鏟子,還有通縮屬性。

$MDBL 與 $eMDBL 加在一起的最大總供應量為 2,100,000,000。將完全分配給社群,團隊和投資人並無份額。其中,69% 通過公平發射,以 $MDBL 的形式釋放,31% 在生態中以 $eMDBL 的形式釋放。

3.BRC-420:龍珠

龍珠是 MOBOX 今年年初發行的 BRC-420 銘文,0 版稅,免費鑄造,公平發射,總供應量 100,000 枚。在 Dragonverse 裡,龍珠起到生態收益催化劑的作用,持有龍珠可以

  • 提高流動性挖礦收益。這會根據持有的龍珠個數而提高
  • 參與節點質押,獲取節點收益,包括生態專案的資產獎勵與遊戲私服的運營權等
  • 燃燒龍珠孵化更高品質的 MODragon 進一步提升遊戲內收益和挖礦收益

4.NFT:MODragon

MODragon 是 Mobox 發行在 Arbitrum 上的 ERC-721 標準的 NFT 資產,1:1 反射到 Merlin Chain。除了持有能提供流動性挖礦加成外,MODragon 具有更偏向遊戲內的資產屬性。

持有 MODragon 可以在遊戲內根據 MODragon 算力解鎖不同的權益,幫助玩家獲得獲得更高的積分和排名。在開放世界中提供特殊面板和功能的使用權,可放大遊戲內的收益和獎勵。

總結表格如下:

如果繁多的資產還是讓你眼花繚亂,這裡給出一些簡單的參與途徑:

打新

參與公平發射獲取 $MDBL

流動性挖礦

持有 $eMDBL 以參與流動性挖礦;

持有龍珠、MODragon 以增加收益

遊戲體驗

持有 MODragon 享受特殊權益和更高的遊戲加成

遊戲創作

質押 $eMDBL 開創平行世界,根據受歡迎程度分得 $eMDBL 獎勵,也可以自己整合、發行資產

MOSE 鏈節點質押

質押 $eMDBL 和龍珠成為節點運營商,分享節點收益和 MOSE 鏈上的專案收益

更加詳細的資產關係可以參考官方的經濟模型示意圖:

03 Dragonverse 總結

GameFi 遊戲容易加速死亡螺旋的主要兩點原因是較低的趣味性和單一的資產,套著遊戲殼的礦始終經不起挖提賣。

Dragonverse 是一個重 UGC 的開放世界,其形式多樣化,可玩性的上限高,本身主線遊戲內容也以出色的畫面和流暢的玩法著稱,有希望成為值得玩的遊戲和值得挖的礦;

具備可玩性是使用者願意消費的前提,讓賺錢成為遊戲的一部分而不是全部,能夠大大延長 Web3 遊戲的壽命;

同時資產型別豐富,互相能巢狀、消耗,使用者能輕鬆建造自己的微世界和新資產,這些都是區塊鏈遊戲自治世界的重要嘗試。

除了專案本身的特點之外,還能從天時地利人和三個角度來評價 Dragonverse:

3.1 天時

BTC 生態從去年 Ordinals 和 BRC-20 資產的發行開始,一石激起千層浪,短短的一年內造就了數十億美金市值的市場,即使銘文熱潮褪去,當前銘文市值也有 26 億美金。

有一種說法說公平發射的銘文是當初以太坊上 ICO 的進化版,以太坊上沉澱的大量資產後面帶來了 DeFi summer 的繁榮,以此類推,圍繞著 BTC 上沉澱的大量資產也必定會迎來生態的爆發,BTC L2 等基礎設施即將落地,給專案方們大展拳腳的擂臺已經搭好。

大量的質押資產背後其實是很大的使用者群體和流動性勢能,尤其是 Merlin Chain 最近開放了 m-Token,將質押在 Merlin 的部分資產反射成 m 資產能夠放開流動性,大批使用者手裡攥著資產摩拳擦掌。

此時搭建一個好玩、可消費、甚至可以構建新資產的開放世界是一個情緒和資產的出口,因此 Dragonverse 的釋出時機適宜。

3.2 地利

對鏈遊或者元宇宙專案來說,構建一條遊戲公鏈並不是一個新的概念,從 Ronin、TreasureDAO 到號稱 Arbitrum 第一條 Layer3 的 Xai。但是 MOSE 是第一條比特幣 Layer3 遊戲公鏈,這就是 Dragonverse 的地利:避開競爭非常激烈的以太坊二層,在 BTC 生態的藍海開拓市場。

Mobox 自 2018 年開始深耕鏈遊賽道,至今為止打造了多項爆款,沉澱了強大的技術與產品力,同時也積累了豐富的行業經驗與大量的活躍使用者。作為穿越牛熊的老 OG,Mobox 是牽頭比特幣遊戲生態發展的不二人選。

除此之外,MOSE 搭建在 Merlin Chain 之上,Merlin 的口碑、TVL、產品交付能力都有目共睹,Mobox 與 Merlin 強強聯合,更能加速產品的落地。

3.3 人和

Mobox 的產品落地能力有目共睹,在遊戲運營方面也有著豐富的經驗,在上個牛市中有著突出、亮眼的表現,是屈指可數的一直堅持做事且憑藉自身硬實力穿越牛熊存活下來的團隊,但是這裡的人和不僅包括 Mobox 自身,也包括使用者社群。

「社群」 本身就是 Web3 特別重要的概念之一,而且 BTC 上講究資產公平發射,而且銘文字質上是類 meme 的資產,因此社群共識尤為重要。

BTC 上不乏許多活躍的、有凝聚力的社群,社群成員也都非常有創作、宣傳的慾望。在 Dragonverse 上,給這些社群提供了一個更大的舞臺,以一種可互動的方式歸屬感:構建自己的平行世界。

社群成員可以跳出微信、tg 群,在平行世界內互動、娛樂,高活躍度的平行世界還能獲得更多的 $eMDBL 資產獎勵,這可能會引發一個新型的社群活躍形態。

此外,Mobox 將公平二字進行到底,龍珠是免費公平發射的,至今市值已翻四倍,成為 BRC-420 的 Top3;$MDBL 和 $eMDBL 也毫無保留地完全交給使用者,期待自治世界在公平 BTC 生態的發展。

__

作者:Biteye 核心貢獻者 LouisWang

編輯:Biteye 核心貢獻者 Crush

社群:@BiteyeCN

 

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