十多年前,瑞典的一家獨立開發商創造出非傳統的遊戲 Minecraft ,讓世界重新認識到網路遊戲更多的可能性,如今,虛寶交易平台 Enjin 基於以太坊開發出 Minecraft 的外掛程式 EnjinCraft,讓 Minecraft 玩家能真實「擁有」區塊鏈資產並進行交易。
Minecraft 在過去的十幾年中,一直穩居全球最受歡迎的遊戲的行列,每月約有 1.26 億用戶,迄今為止銷售量超過了 2 億。如今,透過虛擬寶物交易平台 Enjin,將可以把你遊戲中的資產變成區塊鏈代幣。
今年 2 月,Enjin 在以太坊上創建基於 Web 界面並支持以太坊 ERC-1155 標準的開發平台,開發人員可以用該服務將同質化(FT)和非同質化代幣(NFT)整合到單個智能合約中。
而最近 Enjin 推出新的開源 EnjinCraft 外掛,讓 Minecraft Java Edition 伺服器營運商能夠在其網路世界中啟動區塊鏈服務功能。
As a company, we've evolved in tandem with @Minecraft, and we're proud to take the next step in this parallel evolution.
EnjinCraft, our blockchain #Minecraft plugin, is live!
Now, you can integrate, use, and trade blockchain game items in your server: https://t.co/LAITY7UyaO pic.twitter.com/MVLdGtihrG
— Enjin (@enjin) May 27, 2020
https://www.youtube.com/watch?time_continue=167&v=_6FDPuvxaKA&feature=emb_title
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EnjinCraft
據外媒《Decrypt》報導,Enjin 去年 7 月時首次啟動了 EnjinCraft 測試版伺服器,讓區塊鏈整合可能性初次呈現在大眾面前,而目前最新的版本則提供所有 Minecraft 伺服器營運商外掛和開源碼。 在 Enjin 的部落格文章中,將其測試版伺服器描述為「產品原型」,而將外掛程式描述為「展示間模型」。
Minecraft 運用 EnjinCraft 能做到的事:
- Minecraft 資產上鏈
- 透過控制台指令將現有的區塊鏈資產附加到您的遊戲物品中
- 使玩家能夠將其區塊鏈錢包連接到伺服器
- 向玩家顯示他們的實時的 Enjin 和以太幣餘額
- 根據玩家擁有的區塊鏈資產向他們提供特殊物品和權限
- 玩家可以透過控制台指令將區塊鏈資產與其他玩家交易
- 讓玩家在伺服器內對等、安全的交易區塊鏈資產
- 重新開發了開源碼以符合您的確切規格和需求
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伺服器藉由 EnjinCraft,將能允許玩家連結其 Enjin 錢包,並使用其中的專用區塊鏈資產,像是專用武器和工具等等,更重要的是,玩家還可以在 Minecraft 遊戲介面中互相交易區塊鏈資產,同時也能透過外部聊天室和數位交易平台(就像 Enjin Marketplace)以 P2P 的方式安全的進行資產交易,並能及時查看自己的實時存有的 Enjin 幣和以太幣餘額。
Enjin 共同創辦人兼技術長 Witek Radomski 認為 EnjinCraft 是開放式遊戲(sandbox games)時代的開端 :
玩家現在在他們的遊戲世界中擁有明確的權益,伺服器的擁有者可以透過品牌化的收藏品,或是數位世界中有稀缺性並具價值的物品來創造新的遊戲體驗。
Enjin 透過了正在進行的項目 MyMetaverse 展現了 EnjinCraft 的潛力,該伺服器允許玩家在進入遊戲時掃描 QR code 來連結 Enjin 錢包,玩家就可以召喚物品、陪伴角色,且在未來還可以擁有坐騎。
不僅如此,MyMeta Minecraft 伺服器還計劃加入玩家可以使用代幣購買的土地的功能,進而發展出與遊戲世界的交互性體驗,地主可以向其他玩家收取代幣,取得這些開發中土地空間的訪問權。
EnjinCraft 其實是 Enjin 為 Minecraft 打造的第二個外掛程式,早在 2013 年時,Enjin 便與 Bukkit 合作發布了 DonationCraft 外掛程式,讓玩家透過創建伺服器網站和捐贈給伺服器營運商,來擴展 Minecraft 伺服器,至今其已有 510 萬下載次。
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