8 月底以來,公鏈市場持續火熱,引起不少關注。另外,多鏈這邊 Cosmos 生態取得持續進展,波卡插槽拍賣也已經開始了。本文將深入介紹多鏈目前出現的模型,大概率上未來的多鏈場景基本會集中在這三種模式。此外作者將結合 ETH 單鏈上的側鏈與 Rollup,用一個村莊和市集的比喻,給大家講講它們之間的區別。
(前情提要:觀點|逆勢崛起的鏈遊 AXIE,掀起新的 「ETH 元宇宙模式 」)
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來會是「應用鏈」當道嗎? 先說說前提,那就是未來三五年的區塊鏈世界,是否會是一個 Appchain(應用鏈)當道的年代。先不說 AXIE 的厲害,之前雖說 Cosmos已經給大家建立了一個多鏈世界的模型,但大家對於區塊鏈 DApps 的理解,大多還是集中在「某一條鏈上的一個或是多個智能合約」,這條鏈可以是 ETH,也可以是 BSC,或者 SOL ……
直到 Ronin 側鏈的火爆,讓大家發現,原來一個區塊鏈項目是可以通過一條單獨的 Appchain 來實現的。有人問,Appchain 和像是以太坊這樣的 Layer1 公鏈區別在哪?
簡單來說,Layer1 公鏈像是淘寶,各個商戶都可以上去開個網店。安全方便,但可定製性也侷限在淘寶給的那些選項裡面。
而應用鏈就像是一家企業自己的官網,這個網站你想怎麼搭建完全看你,從服務器的架構到前端網頁的設計,到後端數據庫的選擇,但做出來也只能服務你自己一家公司。
而看看當前的互聯網時代,淘寶網店與單獨的企業網站並存,不難推演得出,未來的區塊鏈世界,也一定是 Dapp 與 Appchain 並存的世界。那麼通過一個簡單的比喻,我們來看看未來多鏈宇宙下的各種模型比較,不過請注意,這裡只是從安全的視角去出發,但這也可以說是最為重要的一個視角。
畢竟,區塊鏈解決的是信任問題,而要信任,首先你得安全。今天要聊的模型分別是:單鏈(側鏈與 Rollup)、多鏈(非共享安全,插槽式共享安全,租賃式共享安全)。
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單鏈:側鏈與 Rollup
首先,我們來做兩個前置性類比,ETH 是一個功能齊全性的村莊,有保安;DApp 是村莊里的某一項設施,比如市集,酒館,農場……
1、從這個類比出發,來看看側鏈(比如 Matic )是什麼。
顯然,側鏈是另一個與 ETH 非常類似的村莊,裡面功能同樣齊全,也有市集,酒館,農場 …… 還有一條通往 ETH 村的主幹道。
那麼區別在哪? ETH 那個村子,人太多了,而且地方也小,去集市買個菜或是去酒館喝個酒,經常得排隊,不只排隊,價格也超貴。側鏈這個村人少地大,基本都不用排隊,物價還便宜,聽起來像是天堂。
但 ETH 村治安強大,保全到處都是,人人手裡一把「手槍」。更重要的是,這些保全都經過了歷年時間的考驗,各個人品正直,幾乎不存在徇私枉法的事兒,在 ETH 村生活工作,你可以把心放在肚子裡,安全感爆棚。
側鏈這個村,治安是當然不如 ETH 村的,具體來說,側鏈村自己請的保全,裝備和水平比 ETH 差了一截,再就是還沒有經過時間的檢驗,不知道實際人品。所以你在側鏈村生產生活的時候,雖然體驗更好,但是安全感,確實是比不上 ETH 村的。
2、Rollup
最近 ETH 村旁邊新修了幾個 Rollup 村,他們和側鏈村很像,但是和側鏈村又有點不一樣。
他們村子裡面沒請保全,但是雇了ETH村的保全定期過來巡邏,所以在這些個村里,安全感幾乎和 ETH 村差不多,而生活成本比 ETH 村大幅降低,只比側鏈村略高,所以很多商人都說等 Rollup 村修好了,要把店搬過去,或是在 Rollup 村開個分店。
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3、Appchain
像是 Ronin 這種 Appchain,這就是一個功能單一的村子,比如只能釀酒,不能做其他的,這裡的保全跟側鏈村一樣,都是自己請的,但因為功能非常單一,所以安全性不是第一重要的,讓釀酒廠成本更低,產酒效率更高才是這個村村民最為關心的事。
多鏈宇宙:Cosmos 、波卡
說完了單鏈,再來看看多鏈宇宙。
1、Cosmos(非共享安全)
Cosmos 是一個超大村子,但它裡面卻基本上沒什麼店鋪,有的只是路和建築樣式(Cosmos SDK)。它自己定義了建一個村子,路多寬,蓋房子用什麼材料,還提供了詳細的圖紙,鼓勵大家出去多建村子,只要建完了修一條路回 Cosmos 就行。
於是 Cosmos 周邊那些拿 Cosmos 村圖紙修建的村子,幹什麼的都有,唯一相同的是,他們都有一條路回 Cosmos 村,所以他們之間也可以互相走街串巷了。
Cosmos 村是有保安的,裝備挺不錯。 Cosmos 周邊那些拿圖紙修建的村子,也同樣有保安,不過都是各自花錢僱的,水平參差不齊。
這也導致有些村子治安比較好,有些治安比較差,好處就是大多數村子的生活成本都不高。壞處就是有些治安較差的村子,可能會有些「不法商人」偷偷跑去那些治安較好的村子坑蒙拐騙,算是個安全隱患。
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2、波卡 (拍賣式共享安全)
波卡同樣是個超大村子,裡面沒什麼店鋪,有的只是路和建築樣本(Substrate),還有保全。 Dot 也定義了建一個村子,路多寬,蓋房子用什麼材料,提供了詳細的圖紙,鼓勵大家出去多建村子,只要建完了修一條路回 Dot 就可以。
但是和 Cosmos 村幾乎無限的路不太一樣,波卡村可以通往外面的路,是有限的。這也決定了想要在波卡周邊建村子的,他們必須得爭奪波卡那數量有限的道路,這也就是俗稱的「插槽拍賣」。
想要贏得插槽拍賣的村子,經濟實力必須得強,畢竟拍賣拼的就是錢。好處就是只要你贏得拍賣,有一條路去波卡村,那麼除了可以享受到與其他波卡相連村子的便捷往來之外,你還有個很大的好處,不用擔心安全問題。
因為波卡村會把自己的超強保全派去每一個贏得插槽拍賣,和波卡村有道路連接的村子。這些村子都不需要自己找保全,波卡村把安全工作包圓了。
波卡的建村子模板和圖紙因為直觀又好用,很快成為所有想要建村子的部落首選。然而他們面臨一個問題,很多小部落沒錢不太可能贏得插槽拍賣,他們的村子是能建起來,然而沒有波卡村的保安,很多村子的安全和治安會是個不小的問題。
於是 Near 村的一個衛星村(章魚村)發現了這個商機,給這些小部落提供了一個新的選項,那就是提供了一個類似於波卡村的道路接入方案,所有拿波卡村圖紙建的村子,都可以修一條來章魚村的路,因為章魚村也是按照波卡那邊的圖紙設計的道路接口。
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這也把章魚村和波卡村區分開來,波卡村那邊接入的通常都是經濟實力強的大部落,但因為需要為波卡村的保安付出高昂的費用,所以通常接入波卡村的村子,都是以綜合型村子為主,裡面有多個設施,比如平台型的 Acala,Moonbeam …… 多個設施分攤安保費用,經濟上才相對合理。
而接入章魚村的,通常都是經濟實力一般的小部落,也通常只負責一種設施,比如種植,或是釀酒,也就是我們之前提到的 Appchain,但至少,這給了這些想用波卡村建築圖紙,又無法贏得拍賣,還需要一定安全性的小村子部落,提供了一個容身之地。
這大概就是多鏈目前出現的三種模型,Web3時代的多鏈宇宙。
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