Terra 的崩盤對南韓區塊鏈開發者的生態造成嚴重打擊。Solana Ventures 和 Solana Foundation 趁勢出手,宣布已成立 1 億鎂規模的基金,將用於向南韓 Web3 新創公司部署資金,尤其專注於當地的區塊鏈遊戲開發商、GameFi、和 NFT 等項目。
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公鏈 Terra 的崩盤不僅讓南韓超過 28 萬名投資者損失約 52 兆韓元( 1.22 兆台幣),也對當地區塊鏈開發者的生態造成嚴重打擊。致力打造多鏈生態系的 DeSpread 成長經理 Jaemin Park 就表示:
開發商對 Terra 2.0 猶豫不決,不僅是由於雙代幣 TerraUSD 和 LUNA 的崩盤,人們認為該鏈存在「關鍵人物」風險,並且懷疑他們的 dapp 是否真的擁有具價值的用戶群,在基礎社群幾乎完全蒸發後。
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但在 Terra 面臨信心危機的當下,其他公鏈競爭者並沒有退縮。據《Techcrunch》今日稍早報導,Solana Ventures 和 Solana Foundation 已經成立了 1 億美元的投資基金,將用於向南韓 Web3 新創公司部署資金,且尤其專注於當地的區塊鏈遊戲開發商、GameFi、NFT、和 DeFi 等項目。
2022 將有更多高質量遊戲於 Solana 推出
Solana Labs 遊戲部總經理 Johnny Lee 表示,南韓遊戲產業在 2021 年的整體價值超過 160 億美元,並且有很大一部分正在轉向 Web3,我們想要保持靈活地向各種不同的項目進行提供援助。他甚至預測:
2022 年下半年將有更多「高質量和有趣的遊戲」,在 Solana 區塊鏈上推出。這些遊戲將有可能改變目前對遊戲不好玩的看法……我們相信這種情況即將迎來改變。
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Lee 認為從長遠來看,Web3 遊戲將像移動設備上的免費遊戲一樣被廣泛採用,但鑑於該行業的快速增長,時間線可能會大大縮短。以往免費遊戲的採用可能需要 8 年時間,但 Web3 遊戲可能僅需要 4 年就能建立起核心收入模式,非常看好未來發展。
據《 CCCI 》 調查數據,南韓影像遊戲產業位居世界第四,為開發商提供了大量機會,其中又以手機遊戲佔據市場主導地位;同時當地的遊戲玩家們在課金上也不手軟,2020 年手遊市場規模就達到 9.4 兆韓元,為知名開發商帶來豐厚的利潤。
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