生態獨立的公鏈的確能獲得無比流暢的交互體驗。沒有什麼比期貨交易更在意流暢度了,我認為這是將 dYdX 重建為獨立區塊鏈最大的意義所在。
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(事件背景:dYdX創辦人親述5年創業血淚 : 被Gas壓垮瀕臨倒閉、所有矽谷VC拒絕…Defi衍生品龍頭)
Luna 價格的失敗不代表 Terra 鏈的失敗,經常使用 Terra 鏈的用戶一定體會過 Terra 帶來的流暢交互體驗。甚至可以說,在 TVL 超過 100 億美元的公鏈中,Terra 是唯一沒有出現過當機或卡頓等現象的。這不是因為 Terra 鏈的技術有多麼超群,而是因為鏈上生態是封閉的,就像 IOS 系統比 Android 系統更流暢一樣。
相較其他主流公鏈擁有上百個 APP,Terra 在今年以前只有三個原生 APP:Anchor,Mirror 和 Terraswap。這三個 APP 搭建出了整條公鏈的生態。而整個生態都是在為 UST 服務。
我們暫且不論 Luna 和 UST 的成敗,至少可以肯定的是,生態獨立的公鏈的確能獲得無比流暢的交互體驗。沒有什麼比期貨交易更在意流暢度了,我認為這是將 dYdX 重建為獨立區塊鏈最大的意義所在(遊戲也追求流暢度,所以部分遊戲開發商也在考慮為他們的遊戲創建一條新的區塊鏈)。
目前 dYdX 的交易體驗在 DEX 領域無出其右,但和那幾家龍頭 CEX 相比還有不少差距,這一切還是歸因於性能不足。誠然,從技術上來說,未來 Rollup 可以滿足 dYdX 的需求,可是這個未來還需要等待多久呢?
以及,就算 Rollup 性能夠用,可是相比於和上百個 APP 爭奪一個區塊空間,獨自享用一條專屬區塊鏈難道還能使交易體驗更差嗎?
當然,dYdX 離開 Starkware 後安全性肯定會有所下降,目前 dYdX 還沒遇到資金被盜的情況,獨立以後這種情況出現的概率會大幅上升。不過,既然整條公鏈都在為 dYdX 服務,那麼只要區塊鏈回滾(軟分叉)就能修復漏洞了。
未來願景可以參考 Thorchain(RUNE),整條鏈只有 Thorchain DEX 這一個 APP。用戶在 DEX 上添加流動性時必須添加等價值的 Rune 作為交易對,且節點需要質押 2 倍價值的 RUNE,也就是說,1 億美元的流動性資產會對應鎖定 3 億美元的 RUNE 資產。如果 dYdX 也這麼做,那無疑會大幅提升 DYDX 代幣的價值捕獲能力。
至於為什麼選擇 Cosmos 而不是其他,官方沒有明確解釋,只是說當前 Cosmos 是最佳選擇。其實這也不難理解。
既然選擇以鏈的形式開發一個 APP,那麼這條鏈必須具備跨鏈功能和可互操作性。這裡指的「跨鏈」不是第三方跨鏈橋,而是像 Polkadot 這樣能讓所有平行鏈之間互相兼容的區塊鏈。這一領域,目前已形成強大共識的除了 Polkadot 就只有 Cosmos 和 Avalanche 了。
延伸閱讀:【新手系列|公鏈】簡單理解波卡 Polkadot 的架構、共識機制與代幣經濟
Polkadot 與 Cosmos 類似,一個是利用 Substrate SDK 開發,一個是利用 Cosmos SDK 開發。開發出來的公鏈可以選擇接入 Polkadot 與 Cosmos,也可以選擇獨立自主。
Avalanche 的 P 鏈與之類似,也可以在上面自由地創建子鏈,不過至今 Avalanche 也還沒有實現子鏈互通的功能。而 Polkadot 與 Cosmos 的區別在於,Polkadot 能實現全局安全性,但缺乏靈活性,因此開發進度緩慢;而Cosmos 網路各條鏈的安全性只能由各自獨立負責,但優點是比較靈活。因此對於計劃在年底實現重建的dYdX,Avalanche 是指望不上了,Polkadot 對安全性要求太高也無法短期內實現,最終只能選擇 Cosmos。
個人認為這是一個很好的開始(其實 Luna 才是很好的開始,可惜因為其他原因而毀滅了),未來會有越來越多的 APP 選擇獨立開發一條公鏈。
他們可以選擇 Rollup 接入以太坊,也可以選擇 Substrate SDK 接入 Polkadot,或是像 dYdX 一樣選擇Cosmos SDK 接入 Cosmos。Cosmos SDK 開發難度最低,Substrate SDK 可以兼顧開發難度和網路安全性,Rollup 安全性很好,但是難度最大(還沒聽說哪個APP 打算獨自開發一條Rollup 的)。
過去擁有繁榮生態的以太坊可以高枕無憂地以龜速開發 Rollup,可一旦那些資金雄厚的 APP 開發團隊都沒了耐心(從 Antonio 的發言我們能看出他對 Rollup 的失望),那麼留給以太坊團隊的時間也就不多了。